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퀴즈·빈칸·타이핑·짝맞추기 방식의 게임을 준비 중입니다.
풀이 기록을 바탕으로 다음 복습 시점을 계산.
수학·영어·국어·과학·사회·역사.
출시 시 이용 가능한 게임과 기록 기능을 확인하세요.
교사·학생이 빈칸·타이핑·짝맞추기 카드를 만든다.
한 판 결과를 공유하고 한 단계 더.
숙제 끝나고 5분만 더 가볍게 풀고 싶다.
광고와 결제 유도 없는 학습 앱을 찾는다.
학급 활동에 쓸 자율 학습 카드를 만들고 싶다.