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네 개 캐비닛 중 오늘 할 한 판을 고른다.
오락실 손맛으로 한 판을 끝까지 밀어붙인다.
결과가 학습 기록으로 정리돼 다음 판에 반영된다.
밀려오는 적을 연산으로 막아내는 캐비닛 게임.
쏟아지는 단어를 제한 시간 안에.
달리며 잡는 분수 감각.
숨은 한자를 찾아내는 헌트.
로그인하면 전 캐비닛을 무료로 바로.
한 판이 끝나면 학습 기록으로 남는다.
아케이드의 기능을 작동 화면과 함께 하나씩 펼쳐 봅니다. 무엇을 해결하려고 만든 기능인지까지 함께 적었습니다.
밀려오는 적을 연산으로 막아내는 캐비닛 게임.
밀려오는 적을 사칙연산으로 막는다. 계산이 빠를수록 방어선이 오래 버티는 구조라, 연산 속도가 곧 게임 실력이 된다.
쏟아지는 단어를 제한 시간 안에.
화면을 가로지르는 영단어를 뜻과 짝지어 잡아내는 스피드 게임이다. 손이 기억할 때까지 반복해도, 러쉬의 속도감 때문에 반복이 지루하지 않다.
달리며 잡는 분수 감각.
갈림길마다 분수 크기를 비교해 코스를 고르는 러너 게임. 크기 비교·통분 감각이 몸에 붙을 때까지 달린다.
숨은 한자를 찾아내는 헌트.
뜻과 음을 단서로 판 위의 한자를 찾아내는 게임이다. 교과 한자와 한자어 어휘가 사냥의 대상이 된다.
로그인하면 전 캐비닛을 무료로 바로.
로그인만 하면 전 캐비닛이 열린다. 결제도 광고도 없어서 시작과 플레이 사이에 아무것도 끼지 않는다.
한 판이 끝나면 학습 기록으로 남는다.
한 판이 끝나면 점수로만 남지 않는다. 어떤 유형에서 막혔는지가 학습 기록으로 정리돼 풀림의 다른 서비스와 이어진다.
실제 사용자 페르소나 기준으로 정리한 3가지 시나리오입니다.
연산 연습이 지루해서 손이 안 간다.
분수가 자꾸 헷갈린다.
짧고 강하게 끝나는 학습 게임을 찾는다.
무료